Navegación |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
BANSHEE
Tripulantes: 1
Copiloto: no
Armamento: 2 cañones de energía – clase 2.
Armamento secundario: 1 proyectil de plasma clase 2.
Debilidad: anti-aereo de la UNSC o el Laser Spartan.
Contraparte: Hornet.
Otra información: vehículo bien protegido de los disparos de armas pequeñas, de asalto
Aéreo rápido y ágil puede ser destruido o dañado por armas pesadas .
Puede ser un bombardero peligroso debido al cañon de combustible,
Tanto como un caza veloz, el Banshee realiza toneles y lazos
Imposibles para una aerodinámica convencional.
SHADE
Tripulantes : 1
Copiloto: no
Armamento: cañón doble de plasma (campo de 100 – 250 KW.
Armamento secundario: ninguno.
Debilidad: una granada y listo
Contraparte: ninguna
Otra información: la UNSC no lo considera un vehículo por su incapacidad de moverse,
Pero los Covenant si. En el momento de proteger torres entre otras
Cosas, llave es juega un importante papel
GHOST
Tripulantes:1
Copiloto: no
Armamento: cañón gemelo de plasma.
Armamento secundario: ninguno-
Debilidad: el piloto esta descubierto.
Contraparte: Mongoose-
Más información: de ataque rápido asi como de reconocimiento es un vehículo estándar utilizado en los combates terrestres. Suele ser utilizado por Elites, dispara rayos de plasma supercalentados en el rango de los 100 – 250 KW., muy maniobrable. Puede aumentar repentinamente de velocidad.presionando el disparador izquierdo aumenta la velocidad. Quizás utilice energía de los sistemas de armamento y consiga este aumento de velocidad.
PHANTOM
Tripulantes: 1 (mas dos artilleros y 24 en la bodega de carga)-
Copiloto: ninguno.
Armamento: 3 cañones de energía de clase 2-
Armamento secundario: variado.
Debilidad: pocos disparos de Scorpion podrán derribarlo.
Contraparte: Pelican.
Otra información: para los Covenant es su principal medio de transporte. El Covenant quizo construir un vehículo aereo que destruyera la infantería enemiga, pero llego un momento que no eran suficientes sus transportes para desplegar su Infantería, los tanques Scarabs no eran adecuados. Al incorporar una bodega de carga aumento su eficacia. Al Covenant pertenece uno color púrpura y el verde a los Elites
BRUTE CHOPPER
Tripulante: 1
Copiloto: no
Armamento: cañón Brute ilimitado incorporado.
Armamento secundario: ninguno.
Debilidad: dificultad en el manejo.
Contraparte: Mongoose, Ghost.
Otra información: los Brutes con la ayuda de los Profetas aprovechando la tecnologia que se llevaron los elites tras el abandono en el Covenant, crearon estos vehiculos. De un común diseño de moto se llego a una destructiva y veloz moto.
WRAITH
Tripulantes 1: más un artillero.
Copiloto: si.
Armamento: mortero de plasma clase 4.
Armamento secundario: cañón de plasma gemelo, clase 2.
Debilidad: al acercarse para subir y bajar al piloto cuidado con sus turbinas.
Contraparte: tanque Scorpion.
Otra información: un blanco fácil por ser lento y pesado, de los Covenant el acorazado móvil mas destructivo, su masa esta bien protegida. Es un enemigo peligroso debido al fuego de cobertura que proporciona con su masivo mortero de plasma. Un sistema de mejora limitada de la propulsión ayuda a mejorar su maniobrabilidad.
PROWLER
Tripulantes: 1 mas 1 artillero mas 2 pasajeros.
Copiloto: si
Armamento: torreta de plasma clase 3.
Armamento secundario: ninguno.
Debilidad: su lentitud.
Contraparte: Spectre (no en el juego), Warthog.
Otra información: de pequeño tamaño, blindado, multitropa y buena maniobrabilidad, se mueve con facilidad en espacios cerrados pero es lento. Tiene escasa velocidad y aceleración y los ocupantes están muy expuestos. El cañón de plasma delantero es peligroso y hay múltiples puestos de disparo.
TANQUE SCARAB
Tripulantes: automatizado.
Copiloto: si, varios en sus alerones laterales.
Armamento: super cañón de energia
Armamento secundario: torreta antiaérea.
Debilidad: su generador trasero, cuando acaban con su protector externo.
Contraparte: ninguna.
Otra información: Usado por los Covenant para movilizar en las superficies terrestres grandes cantidades de tropas. Su capacidad permite llevar muchos ocupantes. Puede transportar Brutes, Elites, Jackals, Grunts y hasta Hunters. Desplegar infantería y servir de unidad antiaérea móvil es su propósito, aunque esta equipado con un cañón de plasma superpotente.
|
|
|
|
|
|
|
|
| | |